Un, Dos, Tres... Pollito Inglés
Un juego de toda la vida que no necesita nada más que ganas de correr y reírse. Perfecto para gastar energía en el parque mientras se entrena el autocontrol y la escucha.
Duración
~15 min
Edad
3-5 años
Ideal para
Entretener
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- Un espacio abierto y llano
- Vuestra voz
Preparación
Elegid una pared, árbol o banco que haga de meta y marcad con el pie una línea de salida a varios metros de distancia.
Paso a paso
- 1
Elegid una pared, árbol o punto fijo que hará de meta.
- 2
El adulto (o un peque mayor) se coloca de espaldas a los demás, mirando hacia la meta.
- 3
El resto de jugadores se coloca en fila en la línea de salida, a varios metros de distancia.
- 4
El que está de espaldas dice en voz alta y despacio 'Un, dos, tres... ¡pollito inglés!' mientras los demás avanzan corriendo hacia él.
- 5
En el momento en que termina la frase, se da la vuelta rápidamente y todos deben quedarse completamente quietos, como estatuas.
- 6
Si alguien se mueve después de que se dé la vuelta, debe volver a la línea de salida.
- 7
Se repite el proceso: el jugador se gira de nuevo hacia la pared, dice la frase, y los peques siguen avanzando poco a poco.
- 8
Gana quien consiga tocar la pared o al jugador antes que los demás; puede ser quien dirija la siguiente ronda.
- 9
Jugad varias rondas cambiando quién dirige el juego para que todos tengan su turno.
Variantes para no aburrirse
- Para peques: acortad la distancia y avisad con voz más lenta antes de giraros.
- Para mayores: aumentad la distancia y probad a avanzar solo a la pata coja o dando saltos.
- Con hermanos: id cogidos de la mano por parejas y debéis moveros y pararos siempre a la vez.
Consejos para los papás
- Elegid una superficie sin obstáculos ni desniveles para evitar tropiezos al correr.
- Si jugáis varios niños a la vez, recordad los turnos para que no se agolpen en la meta.
- Los más pequeños pueden necesitar que un adulto corra con ellos de la mano al principio.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.